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SE Blueprints und Subgrids

Discussion in 'German Community Discussion' started by HyperStorm, Apr 8, 2019.

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  1. HyperStorm

    HyperStorm Apprentice Engineer

    Messages:
    122
    Hey, mal wieder ein Problem...
    Diesmal gehts um Subgrids bei Projektoren.
    Hab zwar schon gelesen, dass das nich so einfach geht, aber ich bekomms einfach nich hin.

    Hab mir im Creative nen kleinen Mining Rover gebaut, der mehrer Arme hat, die mit Poistons und Rotoren
    funktioniern. Das klappt soweit auch super. Nur wie erwartet wird der Blueprint im Projektor
    eben nur teilweise, eben OHNE diese ganzen Arme dargestellt.

    Wie bekomme ich die ganzen Subgrids da jetz noch dran?
    Wie mach ich die Blueprints der Subgrids? Muss ich die dafür erst demontiern?

    Gruß
    Hyper
     
  2. Lynnux

    Lynnux Junior Engineer

    Messages:
    881
    Falls doch noch mal jemand wieder auf dieses Problem stoßen sollte:
    Jedes Grid, daß gebaut werden soll, benötigt einen eigenen Projektor (auf dem Grid). Ein Projektor auf dem Hauptgrid reicht nicht.

    Wie die Rotorblätter vom Tigershark-Hubschrauber rechts:
    Der Projektor ist der erste Block, der auf dem Rotorkopf ist. Erst dann lassen sich die Rotorblätter einfach herstellen bzw. reparieren (Hauptgrund).

    Alternative: Die Rotorblätter separat fertigen und dann anschließen/montieren.
     
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