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SE Fragen zu aktuellem Projekt (Horror Scenario)

Discussion in 'German Community Discussion' started by HyperStorm, May 29, 2019.

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  1. HyperStorm

    HyperStorm Apprentice Engineer

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    Hey, ich arbeite grade an einem kleinen Scenario.
    Es soll ein Horror Scenario werden, das in einem Bunker auf dem Alien Planeten spielt.

    Soweit ok. Ich komme sehr gut mit dem Bau der Anlage zurecht und die zahlreichen Mods
    sind dabei echt super hilfreich. ;)

    Nur zwei dinge stören mich.
    Zum einen hab ich bisher noch nicht rausgefunden, wie, und ob es überhaupt möglich ist
    (vllt. auch mit ner Mod) diese Spinnen zu spawnen. Der Spieler soll ja auch hin und wieder was zu tun haben ^^

    Zum andern ist mir SE einfach etwas zu ruhig, was das Ambiente angeht.
    Der Alien Planet hat zwar im freien eine recht nette Klangkulisse, im inneren
    von Bauten verschwindet diese jedoch.
    Ist es möglich, die Musik im Spiel anzupassen, so dass statt der normalen Musik
    eben ein etwas düsteres Ambiente aus den heimischen Boxen kommt?

    Hab auch schon dran gedacht, das mittels Soundblöcken zu machen,
    aber da gibts auch zwei Probleme.

    Zum einen kommt der Sound dann immer nur aus einer Richtung, und zum anderen
    gibts da nen netten kleinen Bug der den Sound nach etwa 1 sek. von vorn startet,
    obwohl die Zeit auf max. steht, deshalb möchte ich möglichst von Soundblöcken absehen.

    Wär super wenn mir da einer weiter helfen könnte :)
     
  2. mojomann71

    mojomann71 Senior Engineer

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    Für das Audio gibt es dazu ein Thema:

    https://forums.keenswh.com/threads/contextual-music-logic.7403161/

     
  3. HyperStorm

    HyperStorm Apprentice Engineer

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